Na przełomie grudnia i stycznia uczniowie z naszej szkoły wzięli udział w konkursie informatycznym pt. "Komputerowy Biathlon dla szkół średnich", nad którym patronat objęła znana firma tworząca oprogramowanie antywirusowe: Kaspersky Lab. W zmaganiach wzięło udział 112 drużyn z całej Polski. W efekcie końcowym drużyna zsp5kozuchow.pl zajęła bardzo dobre 5 miejsce z niewielką różnicą od znajdujących się na podium. Więcej nt. konkursu w poniższym sprawozdaniu Angeliki Kuleta (kapitana zespołu) oraz na stronie http://www.av-school.pl/biathlon_2.
Przystępując do konkursu spodziewaliśmy się bardzo wysokiego poziomu rozgrywek. W końcu organizatorem konkursu jest znany producent oprogramowania antywirusowego Kaspersky Lab. Pierwsze zadanie nie było zbyt trudne, gdyż polegało na utworzeniu wizytówki prezentującej zespół oraz pokazującej nasze mocne strony. Dzięki pomysłom drużyny i graficznej pracy Marka Skrzypczaka z pomocą Angeliki Kuleta od razu wysunęliśmy się na prowadzanie ex aequo z 4 innymi drużynami otrzymując na 10 punktów możliwych do zdobycia maksymalną ich ilość.
Drugim zadaniem okazała się gra przeglądarkowa, dotycząca tematyki ogólnie pojętego bezpieczeństwa komputerowego. W tym celu mogliśmy wykorzystać technologie takie jak: HTML 5, CSS3, SVG, WebGL i JavaScript.

Zrzut ekranu z gry Viral Vertigo
Termin oddania ów zadania został przedłużony do 3 tygodni zważywszy na ilość czasu, jakie trzeba było poświęcić na jego wykonanie. Postanowiliśmy oprzeć się na języku JavaScript wraz z biblioteką (frameworkiem) jQuery. Pisaniem kodu zajęli się: Angelika Kuleta (klasa 2Ti), Arkadiusz Pikulski klasa 4Ti) oraz Arkadiusz Trando (klasa 2Ti) z pomocą Przemysława Czubińskiego (klasa 2Ti), za elementy graficzne odpowiadał Marek Skrzypczak (klasa 2Ti), zaś tło do gry przygotował Paweł Gajdemski (klasa 4Ti). Za to zadanie otrzymaliśmy jedynie 11pkt. Efekt końcowy możecie zobaczyć pod adresem: http://viralvertigo.cba.pl/.
W czasie tworzenia gry musieliśmy podjąć się wykonania dwóch kolejnych zadań z etapu drugiego: pocztówki okolicznościowej i kalendarium. Wykonanie pierwszego zdecydowanie sprawiło nam najwięcej przyjemności. Postanowiliśmy nakręcić film w formie kabaretu mówiącego o wartościach, które w czasie Świąt Bożego Narodzenia są najważniejsze. Nie zapomnieliśmy także o życzeniach, które tradycyjnie powinny się znaleźć w pocztówce. Po przygotowaniu scenariusza przez Arka Trando, Angelikę oraz Marka zajęliśmy się kręceniem filmu, co dzięki dobrej organizacji poszło nam sprawnie. Jednak to nie koniec, mniej atrakcyjną częścią okazało się wybranie odpowiednich scen i zmontowanie w całość niespełna 5-minutowego filmiku, czym zajęła się Angelika, zaś realizacji czołówki filmu przygotowanej w programie Blender3D podjął się Arek Pikulski z Pawłem. Przygotowane "filmowe życzenia" musieliśmy umieścić na portalu Youtube. Efekt końcowy możecie oglądnąć poniżej.
Pocztówka odniosła sukces, gdyż przyznano jej 14/15 punktów.
Drugie zadanie z II etapu polegało natomiast na zebraniu potrzebnych materiałów i stworzeniu chronologii ochrony informacji począwszy od czasów starożytnych do współczesności. Korzystając z wiedzy zarówno książkowej, jak i internetu opisaliśmy proces chronienia wszelkich danych począwszy od egipskich hieroglifów, poprzez historię szyfrów, a skończywszy na antywirusach i nowoczesnych rozwiązaniach. Przygotowaniem zajęli się Arkadiusz Pikulski wraz z Angeliką Kuleta, za zadanie otrzymaliśmy 7 punktów na 10 możliwych.
Ostatni, III etap został przedłużony o parę dni, z tego też powodu od razu po świętach Bożego Narodzenia wzięliśmy się za ich realizacje. Były to dwa stosunkowo proste zadania. Pierwsze z nich, noszące tytuł „Portal społecznosciowy” polegało na opracowaniu planu powstania witryny „jakiej jeszcze nie było”. A dokładnie jego założeń, celów oraz opracowaniu sposobów na odniesienie sukcesu. Wymagało to od nas pobudzenia wyobraźni, zdecydowaliśmy się na opracowanie portalu przeznaczonego dla wszystkich subkultur. Z pewnością zaskoczeniem dla jury był koncept wprowadzenia elementu pojedynków międzygrupowych jako głównego punktu portalu, polegających na udzielaniu odpowiedzi na pytania dotyczące wiedzy o subkulturze przeciwnika, co wymagałoby od portalowiczów zgrania i organizacji, a przy okazji zapewniało godziny dobrej zabawy. Pomysł ten opisali Angelika Kuleta, Arek Trando oraz Marek Skrzypczak, w efekcie otrzymaliśmy 9/10 punktów.
Angelika zajęła się także drugim, ostatnim już zadaniem w tym konkursie, mianowicie ułożeniem treści do konkursu, który mógłby się wpisać w charakter portalu AV-School.pl. Konkurs zaczęliśmy w dobrej formie, więc tak samo musieliśmy go zakończyć otrzymując za to zadanie maksymalną ilość – 5 punktów.
Dużym utrudnieniem był dla nas termin realizacji zadań, który przypadł nietypowo na okres świąteczny. Na szczęście udało nam się pogodzić obowiązki rodzinne wraz z sprawami konkursu.
Ostatecznie usytuowaliśmy się na miejscu 5 uzbierawszy 56 punktów z 2 pkt. dzielącymi nad od podium. Jednak to nie zagasiło naszego zapału by przygotować się do kolejnej edycji konkursu Biathlon za rok.
Angelika Kuleta









